|
Rage
Recensie, The Ark, 22-10-11
In het computerspel Rage wordt de aarde in 2029 frontaal geraakt door een enorme astroïde met als gevolg het bijna-uitsterven van de gehele mensheid. In een vlaag van briljantheid wil de ‘wereldregering’ duizenden wetenschappers en kunstenaars voor de toekomst behoeden. Ingevroren liggen ze te wachten op een betere tijd om de nieuwe mensheid te kunnen opbouwen. De naam van dit project: Project Eden. De naam van de onderaardse ruimtes waar de intelligentsia op een nieuwe wereld wacht: de ark.
Apocalyps
Het spel Rage is gepubliceerd door Bethesda Software, die ook verantwoordelijk was voor Fallout 3 en Brink. In Rage zijn dan ook elementen uit beide andere spellen te vinden. In Fallout 3 moest de eenzame held zich ook staande houden in een postapocalyptische wereld, terwijl ‘Ark’ ook de naam was voor het man-made eiland in Brink waar de voor het rijzende water gevluchte mensheid onderdak vond. Bethesda begint een traditie te ontwikkelen van games met een intelligent verhaal. Wellicht omdat de studio zijn naam ontleent aan een mysterieus verhaal in het evangelie van Johannes (hoofdstuk 5). In dit verhaal voeren zieken een voortdurende wedstrijd om als eerste in het water te komen als een engel zijn genezende vleugel in het water heeft gelaten.

Ark
Terug naar de arken van Rage. Zoals ik eerder betoogde bij het gebruik van de naam ‘Legion’ in de game Mass Effect (HYPERLINK) kan het hergebruik van bijbelse thema’s in moderne cultuuruitingen als games ons helpen op een nieuwe manier naar de bijbel en christelijke traditie te kijken. Zo ook in Rage. In de hoofdstukken 6 tot en met 9 is Noach druk inde weer zijn ark te bouwen en vol te stouwen met mensen en dieren. Doel is Gods wraak te ontlopen. Zoals vaker in het Oude Testament heeft God goed zijn buik vol van het werk van zijn eigen vingers en wil Hij de wereld verdrinken.
In Rage worden meerdere arken gebruikt om de vernietiging te ontlopen, nu niet door water maar door een brok ruimtepuin ter grote van de stad New York. Als je het spel begint ben jij de enige van jouw ark die de tijdreis overleefd heeft. En de rest van het spel ben je op zoek naar de locatie van de andere arken om te zien of daar nog wel leven in zit.
Bijbelse duif
In zekere zin speel je hiermee de rol van de bijbelse duif. Om te zien of het water al gezakt was, stuurde Noach tot driemaal toe een duif van de ark. Twee keer kwam ze met lege handen terug, de derde keer met een palmtakje. Daardoor wist Noach dat de aarde weer toekomst had. Als Rage-speler fungeer jij als een postapocalyptische duif, die via een wereldwijd satellietennetwerk de andere arken kan openen. Jij maakt het nieuws bekend dat de wereld klaar is voor een tweede kans.
Verlaat dus je ark en vertel de gevallen mensheid dat er nieuwe hoop is, hoop op een nieuw leven.
Bron: Deze recensie is gepubliceerd op GoedGelovig.nl.
...
|